Фабрика мировых хитов. Как Москва создает каждую 20-ю видеоигру на планете

2026-1-30 10:41

Только в нашей стране насчитывается более 87 млн пользователей. Как сообщила Гюльнара Агамова, каждый 11-й фанат видеоигр — москвич.

Сегодня Москва выпускает каждую 20-ю игру в мире. Для того, чтобы удерживать и увеличивать эти показатели, компьютерным гениям требуются особые условия. Теперь они созданы в кластере «Сколково».Таких удивительных цифр столица достигла за последние пять лет, и достижения наших разработчиков уверенно набирают оборот.«За последние пять лет количество российских компаний в игровой индустрии выросло почти в два раза и составило около 600. Примерно половина из них — московские, в подавляющем большинстве паблишеры и разработчики. Московские компании генерируют 60 % выручки от всего российского видеоигрового сервера», — отметила руководитель Агентства креативных индустрий Москвы Гюльнара Агамова.Каждый 11-й москвич — фанат видеоигрВидеоигры — это одна из наиболее перспективных креативных индустрий в России. Только в нашей стране насчитывается более 87 млн пользователей. Как сообщила Гюльнара Агамова, каждый 11-й игрок — москвич. При этом самое большое количество средств на игры тратится именно в столице. Поэтому сегодня импортозамещение и развитие московских компаний, производящих игры, актуально как никогда.На долю столичных компаний приходится чуть больше половины всех разработанных в стране игр. Поэтому в Москве прилагают все усилия для развития этой сферы.«Москва формирует ядро российской игровой индустрии — здесь сосредоточены сильнейшие студии, кадры и издатели. Мы последовательно выстраиваем экосистему поддержки, чтобы отечественные проекты успешно конкурировали на глобальном рынке», — добавила Гюльнара Агамова,50 компаний под одной крышейОдним из самых важных решений в этой сфере стало открытие видеоигрового кластера в Сколково. Под одной крышей он объединяет 49 столичных компаний, занимающихся созданием видеоигр.«Наш кластер — это место, где представлен полный цикл мер поддержки. В первую очередь мы гордимся уникальной инфраструктурой. Таких аналогов нет в мире. Только мы собрали полный цикл, начиная от офисов с льготной арендной ставкой, заканчивая всей необходимой инфраструктурой, для того, чтобы разработчики вообще не выходили отсюда. Творили, зарабатывали, продвигали свой продукт. Здесь можно и в спортзал сходить, и в капсульном отеле пожить. А если мы говорим про инфраструктуру, то здесь есть и мокап-студия, и фотогонометрия, и студия звукозаписи. Все, что нужно талантливому специалисту, чтобы пройти все этапы, от задумки игры до её тестирования», — пояснила спикер.От места в коворкинге до мирового рынкаО том, что в реальности дает кластер своим постоянным пользователям, мы поговорили с представителями московских игровых компаний. Артемий Большаков — резидент кластера, в нем он уже два месяца. Признается, что, хоть его компания среднего порядка, внутри его проекта постоянно происходят запуски и весь путь он проходит в «Сколково»«Если раньше наша инфраструктура была разбросана по всему городу, это были постоянные поездки, то сейчас мы работаем в одном здании, и это сильно ускоряет и упрощает процесс производства. Для того, чтобы получить скан актера и снять с него анимацию, нужно просто спуститься вниз на лифте», — улыбается он.Резиденты говорят: здесь уникальные условия. Разработчик получает компьютерное место, а потом может постепенно расшириться до целой команды. «Ты имеешь в своем распоряжении технологии, которые помогают тебе создавать свой проект, и финально тебе доступна возможность выехать за границу, найти новых инвесторов и новую аудиторию», — раскладывает по полочкам Артемий.Так, благодаря поддержке кластера некоторые отечественные проекты заметили и на азиатском рынке. К игре проявили большой интерес, сейчас идут переговоры о международном сотрудничестве.«Можно решить любые вопросы с помощью коллег. Здесь очень прочная поддержка и потрясающая инфраструктура. Если раньше на то, чтобы сделать анимацию боя, уходило до месяца, сейчас это можно сделать за пару часов», — рассказал резидент кластера Валентин Белышков.Что можно делать в кластере?Что же такого интересного и высокотехнологичного есть в кластере?«Здесь размещено 60 камер, которые подходят для всех возможных необходимых съемок. Это нужно для того, чтобы художники и графические дизайнеры долго не отрисовывали движения», — объясняет Шамиль Рамазанов, начальник управления по развитию индустрии видеоигр Агентства креативных индустрий.Как это выглядит? Обученные люди отыгрывают сцену, необходимую для игры, в специальных костюмах. Актеры могут сражаться (для этого есть специальный реквизит), залезать на препятствия, прыгать, падать с горы, одним словом, делать всё, что запланировал разработчик для своего персонажа по ходу сюжета. Все это будет фиксироваться и записываться для будущих персонажей. Говорят, эта студия ускоряет процесс создания игры в 10 раз. «Плюс здесь есть возможность открыть запасную дверь и привести сюда для той же работы, например, коня, — улыбается наш гид, — пространство позволяет».Еще точно стоит воспользоваться залом для отсмотра и цветокоррекции анимационных материалов. Любая игровая видеостудия или анимационная студия перед выпуском трейлера может прийти сюда, к огромному экрану 8К, специально, чтобы сделать финальный предпросмотр и скорректировать цвета. Здесь 25 комфортных кресел, диванчики, порядка 50 человек зал уверенно вмещает.Еще одно интересное пространство — киберспортивная арена с большим экраном, на который выводится видео комментатора, и целый ряд компьютерных мест. В этой зоне можно проводить турниры. Соревнование по Миру танков запланировано в кластере для всех желающих 21 февраля.

Подробнее читайте на ...

компаний игры агамова кластере гюльнара кластера индустрии индустрий

Фото: versia.ru

Опыт исследования на примере группы компаний «Леста Игры»

Ознакомившись со статьей Антона Линёва, посвящённой визуальной новелле для взрослых «Бесконечное лето», я, с одной стороны, в целом, согласился с его оценками – игра вполне годная, для взрослых – вполне нормально, когда-то сам проходил, получил немножко фана. versia.ru »

2024-10-01 15:31

Глава компании Capcom считает, что цены на игры нужно поднять

В недавнем интервью президент и главный операционный директор японской компании Capcom Харухиро Цудзимото заявил, что цены на видеоигры должны быть намного выше текущего уровня. В качестве аргумента руководитель назвал затраты на производство, которые выросли за последние годы, поэтому он заключает, что решение проблемы - значительно повысить цены на игры. ridus.ru »

2023-09-26 22:45

Стал известен список компаний, которые покажут игры на Tokyo Game Show

Если геймеров и расстроила неоднозначная ситуация, сложившаяся вокруг Е3, японские разработчики точно скрасят дождливые осенние будни, поскольку в этом году возвращается Tokyo Game Show. В отличие от большинства фестивалей, которые избрали в последнее время цифровой формат, японское мероприятие пройдёт в гибридном стиле. ridus.ru »

2023-07-05 01:06

Фото: riafan.ru

Игры лидеров: 22 июня пройдет спортивный турнир среди компаний в рамках форума «Спорт и Россия»

«Игры лидеров» ­­– спортивный турнир для представителей компаний – пройдет 22 июня на территории Moscow Country Club в рамках Х Премии и Форума «Спорт и Россия». riafan.ru »

2023-04-11 17:06

Фото: versia.ru

Юрист похитила у своей компании более 10 миллионов долларов и потратила их на азартные игры

Американский юрист Сара Жаклин Кинг потратила миллионы долларов своей компании на азартные игры. Женщину обвиняют в нарушении условий договора, мошенничестве и хищении средств. versia.ru »

2023-02-28 13:58

Фото: lenta.ru

Юрист потратила 700 миллионов рублей компании на азартные игры

Юрист Сара Жаклин Кинг из штата Калифорния, США, похитила у своей компании более 10,2 миллиона долларов (более 760 миллионов рублей) и потратила их на азартные игры. Женщина якобы использовала выданные компанией LDR International Limited кредиты, которые затем должны были быть переданы заемщикам, для личных целей. lenta.ru »

2023-02-28 11:47

Фото: nsn.fm

Наборы «Юный химик» и игры компании «Звезда» - лидеры экспорта за рубеж

Президент Ассоциации предприятий индустрии детских товаров (АИДТ ) отметила, что российские игрушки пользуется популярностью за рубежом.  nsn.fm »

2021-12-24 13:02

Фото: lenta.ru

Акции корейских компаний взлетели из-за успеха «Игры в кальмара»

Успех сериала «Игра в кальмара», который стал самым просматриваемым шоу в истории стримингового сервиса Netflix, привел к резкому взлету акций корейских развлекательных компаний. Ценные бумаги корейской студии Santa Claus Entertainment на торгах 18 октября выросли почти на 30 процентов (до 4315 корейских вон). lenta.ru »

2021-10-18 15:13

Не твистер: необычные игры для компании на природе

МОСКВА, 9 июля, ФедералПресс. Веселые игры в компании друзей – столь же неотъемлемая часть летнего досуга на природе, как шашлык и горячительные напитки. Вот несколько необычных способов проявить соревновательный дух на свежем воздухе. fedpress.ru »

2021-07-09 18:07

Фото: aif.ru

Забота о природе. Торговая сеть запускает проект по очистке берегов Волги

С 1 мая по 31 августа 2021 года будет проходить экологическая акция «Вместе мы — польза!», в рамках которой будет проведена очистка берегов Волги. Эксперты и экоактивисты определят места, наиболее нуждающиеся в уборке. aif.ru »

2021-04-29 10:23

«Ты ли это?»: Земфира выпустила клип по мотивам игры компании Playrix миллиардеров Бухманов

На канале певицы в YouTube вышел новый сингл «Остин», снятый по мотивам игры Homescapes, созданной компанией Playrix братьев Игоря и Дмитрия Бухманов. Это первый пример коллаборации большого артиста с российскими разработчиками видеоигр forbes.ru »

2021-02-19 10:27

Илон Маск поднял цену акций разработчика игры Cyberpunk 2077

Акции разработчика Cyberpunk 2077 компании CD Projekt подскочили в цене на дневных торгах в четверг на 12,6% после того, как основатель Tesla Илон Маск F в Twitter выразил свое восхищение игрой. vesti.ru »

2021-01-29 14:06

Спецслужбы подтвердили взлом сетей госорганов США

Специалисты киберподразделений спецслужб США подтвердили, что взлому через программное обеспечение компании SolarWinds подверглись многочисленные правительственные организации. А с самой ожидаемой года произошло небывалое — ее удалили из магазина PlayStation и начали кампанию по возврату средств недовольным геймерам. vesti.ru »

2020-12-19 11:23

Вести.net: Илон Маск показал свинью с нейроинтерфейсом

Илон Маск представил новую версию нейроинтерфейса. Речь идет о его проекте Neuralink, который предполагает вживление чипа в кору головного мозга. За год с момента показа первого прототипа устройство уменьшилось в размерах, а также в три раза сократилось число вживляемых электродов. vesti.ru »

2020-08-31 12:07

Tencent планирует перенести консольные франшизы на смартфоны

Китайский IT-гигант Tencent уже переносил популярные игровые франшизы для ПК на мобильные. И эти проекты были крайне успешными. Теперь следующая цель - портировать консольные игры. vesti.ru »

2020-05-28 17:18