Согласно данным аналитической компании SuperData, игра League of Legends (LoL) является самым кассовым ММО-проектом в мире, приносящим компании Riot Games $150 млн в месяц.
В основе цифровой экономики лежит обработка больших данных. Этот процесс требует масштабной инфраструктуры. Россия способна создать крупнейший в мире цифровой кластер, который обеспечит ей экономический рост и технологическое лидерство.