2019-6-6 14:43 |
Самой любимой советской игре сегодня исполнилось 35 лет!
Игру Тетрис знаютВ все. Она приобрела популярность неВ только вВ СССР, ноВ иВ воВ всем мире. СВ момента создания игровой приставки, прошло уже 35 лет, ноВ только Minecraft смогла переплюнуть ееВ продажи. СВ 1984 года было продано 170 миллионов экземпляров Тетриса воВ всем мире.
ВВ четверг, 6В июня легендарной советской электронной игре исполнилось 35В лет. Кто создал приставку иВ почему, она стала популярна, расскажет 5-tv.ru.
Кто придумал Тетрис?
ТАСС/YAY
Отцом Тетриса является советский инженер-программист Алексей Пажитнов. ВВ 80-х годах онВ работал вВ стенах Вычислительного центра имени Дородницына Академии наук СССР. Именно там, Пажитнов занимался созданием своей игровой приставки. ОнВ вдохновился головоломкой В«ПентаминоВ», правила которой заключались вВ создании фигурки изВ пяти кубиков. Игра очень заинтересовала инженера, иВ онВ решил перевести ееВ вВ более удобный электронный вариант.
После того, как Алексей Пажитнов закончил работу над Тетрисом иВ вВ продажу поступили первые образцы, игра довольно быстро распространилась поВ Москве. Приставку копировали иВ передавали наВ столичных дискотеках, она стала очень популярна. Вскоре, В«игрушкаВ» попала заВ границу.
Как Тетрис стал популярен наВ весь мир?
ТАСС/Thomas Eisenhuth
Пажитнов отправил копию Тетриса своему коллеге вВ Венгрию, который был наВ выставке программного обеспечения вВ Будапеште. Игра изВ СССР заинтересовала Роберта Стейна — владельца британской компании Andromeda Software Ltd.
Новая приставка настолько понравилась Стейну, что онВ отправился вВ Москву, чтобы обсудить сВ Алексеем Пажитновыми варианты сотрудничества. НоВ вВ столице онВ наткнулся наВ своих конкурентов — агентство Elorg, которое занималось контролем советского программного обеспечения иВ предотвращением его утечки заВ пределы страны.
НоВ все неВ так благородно, как может показаться наВ первый взгляд. Elorg перестали интересоваться мнением Пажитнова, иВ самостоятельно распорядилось лицензией наВ Тетрис, передав ееВ Роберту Стейну. ОнВ быстро распространил ееВ среди крупных мировых дистрибьюторов вВ США иВ Великобритании.
Подписанное соглашение наВ продажу Тетриса заВ границей, распространялось только наВ стационарные компьютеры. ОВ карманных устройствах речи неВ было, ноВ Стейн пообещал британскому дистрибьютору Microsoft, что права наВ них скоро будут. Компания Microsoft заранее приступила кВ заключению лицензионных соглашений сВ крупными японскими игроками Sega иВ Atari. Планировалось создать игровые автоматы иВ домашние приставки для личного пользования.
Владелиц Тетриса советское агентство Elorg, конечно, обВ этом круговороте сделок ничего неВ знало. Единственным контрактом, считалось подписанное соВ Стейном соглашение наВ распространение программного обеспечения наВ компьютеры.
Больше всего пострадал сам Алексей Пажитнов, доВ которого неВ дошли заслуженные миллионы, крутившиеся воВ всех этих сделках. УВ создателя Тетриса В«укралиВ» около 40 миллионов долларов заВ его изобретение.
Судьба создателя Тетриса
ТАСС/ZUMA
Несмотря наВ упущенные миллионы, Пажитнов подружился сВ еще одной крупной фигурой вВ истории Тетриса — Хенком Роджерсом. ОнВ помог ему эмигрировать вВ США вВ 1991 году. Там изобретатель продолжил создание видеоигр. Пажитнов открыл свою собственную компанию Tetris иВ сотрудничал сВ американским гигантом Microsoft. Под его руководством была выпущена серия головоломок Pandora’s Box. Игра получилась несколько престижных наград вВ сфере программирования. АВ вВ 2005 году, Алексей Пажитнов создал головоломку Hexic, которая является одной изВ коллекции игр наВ Xbox 360.
Подробнее читайте на 5-tv.ru ...