2018-8-1 16:00 |
Аналитики SuperData провели исследование. По их данным, для 50% геймеров сюжет стал одной из главных причин, почему они наслаждаются проектами для одиночного прохождения. Среди других важных аспектов — прогрессия персонажа (63%), бои (52%), исследование мира (48%), открытый финал (41%) и художественное исполнение (40%).
Аналитики уверены, что из-за высокого спроса на подобного рода проекты крупные издатели дают всё больше творческой свободы разработчикам.
Помимо этого, сейчас повествованию разработчики уделяют намного больше внимания. Подобные игры хорошо продаются. Например, в мае 2015 года "Ведьмак 3: Дикая охота" заработала 69 миллионов долларов, а в апреле 2018 года God of War заработала 131 миллион долларов. .
Подробнее читайте на life.ru ...