Инициатива по введению прокатных удостоверений для видеоигр по аналогии с фильмами вызвала большой резонанс как в профессиональных кругах, так и среди простых геймеров. Нюанс в том, что видеоигры и кинематограф делаются технологически по-разному, и применение к высокотехнологичной индустрии правового регулирования из предыдущей эпохи может нанести непоправимый вред отечественному геймдеву, который этой инициативой и предполагается защищать, считает директор Центра спортивного программирования, алгоритмической робототехники, кибербезопасности и киберспорта Уфимского университета науки и технологий Святослав Пегов