2021-7-29 13:25 |
Её участники – молодежь
Деловая игра под названием "Люди. Идея. Результат" состоялась в понедельник в Штабе общественной поддержки "Единой России" на Покровке. Согласно правилам игры, ее участники – молодежь, представляющая Юго-Восточный округ Москвы, формировали и реализовывали концепцию строительства своих идеальных городов. Ребят поддержали муниципальные депутаты районов ЮВАО. По истечении 12 месяцев работы итоги оценивало жюри.
Перед началом игры к участникам обратился депутат Государственной думы, секретарь Московского городского отделения партии "Единая Россия" Петр Толстой.
– Очень приятно, что у нас есть столько неравнодушных активных молодых граждан, которые задумываются не только о своем будущем, но и о будущем своего города и своей страны. Будущее именно в ваших руках, строить его мы будем вместе с вами. Молодежная политика в нашей стране должна начаться с того, чтобы услышать нужды самой молодежи. Проанализировать, обсудить и принять максимально эффективные меры поддержки, – сказал Толстой.
Он также напомнил, что в настоящее время продолжается сбор предложений в предвыборную программу "Единой России".
– Ваши предложения и проекты, которые вы сегодня подготовите, могут войти в эту программу. Если у вас есть собственные соображения на этот счет, вы в любой момент можете поделиться своим мнением на сайте np.er.ru. Каждую инициативу мы внимательно изучим и учтем при формировании народной партийной программы, – подчеркнул Толстой.
В каждой из трех команд определили директора компании и архитектора – до февраля им предстояло определить концепцию своего города. После этого началось строительство – на импровизированной игровой площадке появились дороги, больницы, молодежные центры, университеты, отделения полиции и другие объекты инфраструктуры. Когда основные работы были завершены, команды объединили усилия – чтобы вместе продемонстрировать полноценный мегаполис, где есть всё.
По словам модератора игры, федерального тренера-эксперта Ассоциации тренеров Российского союза молодежи Сергея Шафоростова, в игре два ключевых аспекта. Один из них – коммуникативный, второй – собственно, сравнение идеального мира игры и мира реального.
– Мы проходим все стадии – согласование с различными инстанциями, взаимодействуем в командах и между командами, учимся договариваться. Еще один момент – как построенные объекты "приземляются" в направлении государственной молодежной политики. Можно сказать, мы смотрим и сравниваем, как идеальный город соотносится с тем, что происходит в реальности. В итоге мы получаем крутой город, где все есть – и понимаем, что нужно делать в реальности, чтобы все это осуществить.
Подробнее читайте на metronews.ru ...