2018-3-14 19:13 |
Согласно результатам анализа рынка современных видеоигр в 21 стране, специалисты дали оценку состоянию индустрии киберспорта в 2017 года. Также специалисты составили прогноз развития сегмента на ближайшие два года.
Россия в очередной раз возглавила список по объёму выручки. Показатель — 38 миллионов долларов. Ещё в 2015 году было 35 миллионов долларов. Через два года аналитики ожидают рост, объёмы рынка превысят 45 миллионов долларов в этом году и составят почти 53 миллиона долларов в 2019 году.
Второй рынок по величине в Европе — Швеция (31 миллион долларов). На третьем месте — Дания (22 миллиона долларов). Аналитики считают, что темп роста российской аудитории увеличится с 12% в 2018 году до 20% в 2019 году. Число зрителей составит 4,1 миллиона и 4,9 миллиона соответственно. .
Подробнее читайте на life.ru ...