2019-3-30 13:43 |
Игровой обозреватель Пятого канала Павел Лекаторчук прошел «Far Cry New Dawn» за почти 25 часов. Он составил о новинке непредвзятое мнение и теперь делится им с вами.
Общий обзор
Сборная студий Ubisoft выдала очень цветастый, кислотно-фиолетовый местами неоновый мир игры. ИВ это ниВ наВ что неВ повлияло — ядерный взрыв, иВ все нормально… Даже ночью, ярко, цветасто, птички летают, растительность цветет иВ зверюшек еще больше стало. Все вВ порядке вВ этом мире после ядерной катастрофы.
Начинается игра сВ сюжета, который, кВ слову воВ вступлении иВ заканчивается. ТоВ есть, если вырезать всю воду иВ оставить суть, тоВ выглядеть все будет достаточно скромно. ПоВ традиции французского игростроя вас высаживают вВ открытый мир, наВ сей раз наделив сюжетным спутником сразу. Далее сюжета вВ игреВ нет. СовсемВ нет! ВВ игре нет антагониста, вместо него две загадочные девочки. Одна изВ них глупая, другая чуть умнее. ИВ это максимум раскрытия сюжета казаласьВ бы парой главных злодеев игры. Остальные картонные болванчики — максимум, квестодатели. Некоторые изВ них, кВ слову, потенциальные напарники. Мебель! Тот, кто пройдет игру, вВ итоге признает, что самым полезным напарником ему был песик. Его главное свойство — подсветка лута, что, естественно, сокращает время наВ обшаривание всех углов вВ игре.
Есть здесь иВ знаменитый вВ определенных кругах персонаж Херк. Интересно, какая это поВ счету игра сВ его участием.? Но, справедливости ради, онВ тут такВ же бесполезен, как иВ вВ других проектах. Херк, вооруженный базукой, неВ вВ состоянии даже сбить вертолет. ОнВ ломает весь стелс, который тут иВ без того… ВВ общем, такой, как иВ вВ играх ранних серий.
ОВ других напарниках иВ сказать особо нечего, они — мебель. СВ каждым связан один квест, иВ далее про них забываешь. Как забываешь иВ оВ Раше, которого вроде как привела вВ округ Хоуп высокая миссия. Но, при этом, онВ неВ выпиливается изВ условного сюжета, пока выВ доВ определенного уровня неВ прокачаете базу. Да, вВ игре есть база иВ она качается. Конечно, неВ так сложно как вВ В«Metal Gear Solid VВ», ноВ всеВ же. ИВ раз ужВ зашла речь оВ прокачке — апдейт тойВ же самой базы состоит изВ девяти позиций, поВ три ступени вВ каждой, иВ восемь изВ этих позиций — крафт, иВ подобное: аптечки патроны, бусты здоровья, взрывчатка, ферма. Последняя тут вВ миниатюре, неВ является элементом геймплея. ВВ предыдущих играх серии это все было навыками протагониста.
Главный герой
Навыки главного героя — это пять наВ пять, тоВ есть двадцать пять пунктов. Некоторые изВ них способны качаться бесконечно: емкость патронташа, количество аптечек… ВВ большинствеВ же, навыки открываются лишь раз, тоВ есть где-то ближе кВ середине игры выВ качнете все.
Сам главный герой, поВ традиции серии, немой иВ безвольный. Зовут его Кэпом, иВ это максимум наВ что способен сюжет вВ раскрытии вВ игре В«Новый рассветВ». Но, сВ другой стороны, этоВ же В«Far CryВ», иВ идут сюда неВ заВ сюжетом…
ОВ создании игры
Сборная студий Ubisoft условно изВ Монреаля, аВ вВ большей степени изВ Шанхая иВ Киева, были наВ подхвате. Они вставили вВ игру абсолютно лишнюю градуировку всего — поВ крутости. ИВ это ломает весь геймплей! ТоВ есть, оружие, транспорт, авиация — вВ игре всего три вертолета, каждый своей крутости, иВ только третий, самый крутой, может стрелять. АВ изВ кабины первого, самого слабого, можно стрелять изВ пластика, как изВ тачки. Богато!
НоВ вВ результате внедрения абсолютно неуместной системы крутости, вВ частности стрелкового вооружения, выВ пулеметом первого уровня врага уровня три иВ четыре будете ковырять бесконечно. ОстаетсяВ что? Правильно — искусственный гринд. АВ еще изВ игры исчезла какая-либо кастомизация вооружения. Осталась лишь возможность его бесконечного улучшения. АВ мир-то очень маленький, раза вВ три меньше мира В«пятого Фар крайВ».
Активность
Все, что вам останется вВ активности, кроме сюжетных миссий, которые здесь можно спутать сВ сайд-квестами, потому что они одинаковые, — аванпосты. Которые можно сбрасывать, поВ традиции. АВ еще вылазки, которые воВ времена хороших В«Call of DutyВ» назывались спецоперациями. Вылазки проходят наВ отдельных, закрытых вВ свободном режиме, локациях. ИзВ запоминающегося там разве что Алькатрас пустынный, неВ более. Вылазки, вслед заВ аванпостами, тоже имеют туВ самую лесенку типа сложности. ИВ аванпосты выВ будете сбрасывать — вВ игре это называется разграбить, чтобы получить этанол — главную валюту игры иВ один изВ ресурсов. АВ еще выВ обязательно пойдете еще раз зачищать этоВ же аванпост, чтоб получить этоВ же этанол…
Топливо вВ первую очередь нужно для апгрейта базы. Другие ресурсы, помимо обшаривания открытого мира, остается добывать вВ тех самых вылазках, поэтому иВ туда игрок будет ходить несколькоВ раз. Как минимум, чтобы прокачать оружие. Кстати, если соберетесь играть, сразу настраивайтесь наВ чрезмерную пестрость селектора оружия.
Игровой сюжет
Возвращаясь кВ сюжету, который вообще неВ продолжает событий пятой части. Все знакомые ранее лица — неВ более чем анимированные пасхалки.
ИВ вот, почувствовав всю прелесть эпического оружия, которое желтое, аВ еще получив вВ свое распоряжение все виды боеприпасов, зачищая аванпосты сВ воздуха, тыВ понимаешь, что вВ игре есть второеВ дно. ИВ преодолев, добравшись дор этого второго дна, игрок получает тот самый В«Far CryВ», тот самый геймплей. НоВ только вот эта проблема кВ этому моменту игры пройдена! ИВ это здесь зовется сюжетом. Остается гринд вВ вылазках, сброс аванпостов… ИВ все. НаВ этом В«Far CryВ» заВ 2019 год заканчивается весь.
Вывод
В«Far Cry New DawnВ» откровенно пустая игра, очень маленькая иВ короткая. ТеВ 25 часов, которые яВ вВ ней провел, заданы разработчиками искусственно, путем внедрения неуместной механики крутости вооружения, противников, вВ том числе иВ животных. При этом вВ игре сломана жизнь мира, случайных моментов неВ происходит.
ЯВ неВ знаю, чем нас — игроков будет удивлять В«Far Cry — 6В». Очевидно, что формула себя исчерпала — игра безнадежно одноразовая иВ бессмысленная. ВВ этот раз даже того самого геймплеяВ нет. Понятно, что Ubisoft старательно ищет формулу идеальной гриндилки, вежливо называя это игрой-сервисом. ВВ случае сВ предметом сегодняшнего выпуска — формула неВ найдена, факт. Игра — проходняк, увы.
Павел Лекаторчук
Подробнее читайте на 5-tv.ru ...
Источник: 5-tv.ru | Рейтинг новостей: 150 |