2019-3-11 16:00 |
Пятый, привет. Я нахожусь в Белграде — это Сербия — на территории студии Mad Head Games, чтоб показать вам новую игру от Wargaming, которая называется «Pagan Online».
Как сильно ты, дорогой зритель, соскучился поВ диаблойду? Чтоб целая вселенная иВ лучше сВ историей мира… СВ героями! ДаВ так, чтобы своя история была уВ каждого… Соответственно, характер, — чтобы причинно-следственная связь была. Обосновано иВ увлекательно. СВ сюжетом. Фэнтези. ПоВ геймплею, тому самому, соВ всеми составляющими.
В«Pagan onlineВ» может стать той самой игрой. ИВ еще В«Pagan OnlineВ» выглядит как тот самый В«hack and slash, action RPGВ», которую Wargaming уже планировали делать когда-то давно, наВ старте своей деятельности.
— Изначальный сеттинг, сВ которым они пришли, это была альтернативная история Сербии. ТоВ есть, это была даже неВ славянская мифология, аВ именно локальные Сербские полусказки, полубайки, яВ бы даже сказал. ИВ вид главного героя, который сейчас выглядит как классический берсерк, это был мужик вВ папахе сВ татуировками тюремными, сВ дубиной, которая совсем неВ выглядело как фэнтезийное оружие. ИВ враги уВ него были самые разные — отВ соседних, скажем так, вымышленных государств доВ демонов иВ прочих вещей. ИВ уже потом онВ эволюционировал вВ сеттинг, основанный наВ славянской мифологии больше, — рассказал директор издательства компании Wargaming Ярополк Раш.
Герои
Лично для себя, еще соВ времен первоисточника жанра, яВ делю героев наВ два типа: В«ДистанционныйВ» иВ В«КонтактныйВ». Конкретнее: В«КонтрольВ» иВ В«ХилВ» работают наВ дистанции, танки ходят вВ контакт. НуВ аВ маги разные, наВ тоВ они иВ маги. ИВ классифицировать Персов вВ В«Язычник онлайн» — тут мне сложно. ВидитеВ ли вВ чем момент — Kingewitch, это мой выбор наВ месте — классический берсерк оВ котором говорил Ярополк. ИВ онВ чувствовался как тот самый танк — было понятно сразу, как имВ пользоваться. ВВ руках топор — рубящее! Футажи геймплея будут одинаковыми уВ всех, кВ слову. НоВ эти футажи — неВ мой опыт. АВ эти съемки — мой. Причем, вВ самом начале прохождения. Очень понятно наВ примере этом, как использовать круговую атаку Кинжевеча. Надеюсь, меня все простят. ЯВ снимал монитор, чтоб закрепить свой опыт! Больше кВ этому видео возвращаться неВ будем… ЯВ играл буквально костным мозгом.
Понятные атаки, круговая, удар поВ площади сВ прыжка. Выстрел — порадовал искренне! Рывок — все четко иВ ясно. НоВ выВ поймите, заВ пару часов, что удалось уделить игре, много понять неВ успеешь. ПоВ этой причине яВ ничего конкретного про других героев сказать неВ могу. История личная уВ Кинжевича тоже вполне понятна. Мужик — принц. Умирая его отец передал ему корону… После коронации, надеюсь — яВ правильно этот момент понял изВ описания. Итак, Кинжевич ставит корону наВ полку иВ отправляется наВ передовую бить вражеские полчища. КВ слову, модель выбора наВ старте игры такова, что изВ изначального пула В«семьи героевВ» выВ выбираете первого. Остальных надо будет открывать поВ прохождению.
ПоВ футажам студии В«Мед ХедВ» наВ старте будут доступны пять героев кВ выбору. ПоВ классификации игры опробованный мной герой:
Яростный берсерк наВ стероидах;
Аня (Anya) сВ хлыстом — красотка! Маг соВ способностью вампиризма;
Истак (Istok) — дед сВ огромным молотом, типичный штурмовой танк;
Морак (Morokh) — маг-убийца;
Лукиан (Lukian) — еще один дистанционны маг-мастер.
Естественно наВ старте будет включена кастомизация внешнего вида героев. ВВ 2k19 — как без этого вВ игре online. Анимации пританцовывают вВ качестве эмоций — тоже наВ месте.
Сюжет игры иВ Мир
ОВ самом мире игры яВ тоже мало чего конкретного сказать могу — заВ пару часов неВ разберешься. Сюжет — вообще спойлер. ОнВ вроде мир двух- или многослойный, есть основной мир изВ набора локаций, вВ котором происходят основные события сюжета, иВ дополнительная активность. ИВ будут еще некие боевые арены. Фэнтези, мифология, вВ данном случае — славянская, дохристианская.
— Славянская мифология — просто вдохновение. МыВ неВ хотим возводить это вВ культ, мыВ хотим показать новый путь иВ крутой путь. Это история оВ великих делах иВ свершениях. МыВ хотим рассказать обо всем, что всех пугает. Например, когда выВ идете спать — БабаВ Яга. МыВ уверены, что славянская мифология будет интересна вВ западном мире, — рассказал сооснователь иВ креативный директор Mad Head Games Урос Банжевич.
АВ затравкаВ же сюжета такова: Боги покинули людей, иВ Зло занимает В«территориюВ» все больше иВ больше. Выбор падает наВ Героев, которым предстоит вВ одиночку или совместно, под управлением игроков, бороться сВ враждебной напастью. ВВ помощь — способности, вооружение иВ артефакты…
Управление
Управление персонажем буквально наВ экране — интерфейс содержит подсказки, наВ какой кнопке какая атака. При этом, яВ неВ могу сказать, что интерфейс перенасыщен или нагроможден… ОнВ вполне информативен иВ понятен иВ вВ игровом режиме, иВ вВ меню. Заумываться лично меня этот момент неВ заставлял. Единственное, мои руки ожидаемо просили геймпад. НеВ смотря наВ то, что это мое личное — яВ спросил заВ кадром, будетВ ли порт наВ консоли? ИВ был получен ответ: В«ХотелосьВ бы Switch…». ОтВ себя добавлю, былВ бы счастлив порту вВ цифре наВ Vita-у. Но, опятьВ же, это мое личное.
НоВ управление геймпадом уже есть иВ должно быть наВ старте доступно — наВ момент запуска игры это будет ПК-эксклюзив… Ясно, наВ какую аудиторию прицелился издатель.
— МыВ сейчас вВ западную сторону смотрим. Ориентируемся наВ Россию, Польшу, Европу иВ Америку. Поэтому все наши решения, которые мыВ принимаем, они для этой аудитории. Это очень требовательная публика, сВ очень хорошим понимание бэкграунда индустриального, — признался Ярополк Раш.
Продолжаем обВ игре — крафт наВ месте, как иВ стаф всякий. Есть цветовая градуировка крутости предметов, обещают наборы.
Есть несколько типов ресурсов, ноВ ничего неВ ясно про внутреннюю экономику. Также соВ старта будет co-op, ноВ только PVE. Про PVP пока даже неВ думают, ноВ будет ранний доступ ненадолго. Вообще, заВ теВ пару часов, что яВ гонял Кнежевича поВ локациям, уВ меня неВ было плохих мыслей вВ сторону негатива или еще какого-нибудь дискомфорта. Представленный альфа-билд дал понять, что этот проект стоит внимания иВ обещает быть интересным.
— Игра будет развиваться, будет меняться, Таким образом вам неВ надо искать что-то еще вВ поисках нового опыта после покупки, — сообщил Урос Банжевич.
Справка
Ближе кВ финалу моего репортажа все-таки разберемся соВ словом Pagan. Паган происходит отВ латинского В«PaganusВ», что вВ переводе означает В«языческийВ» или В«сельскийВ». Вариации поВ языкам:
Английский — Pagan (Паган)
Польский — Poganin (Поганин)
Балгарский — Паганец
Словацкий — Pohan (Похан)
Русский — Погань
ВВ религиозном христианском значении это слово обозначало язычество, тоВ есть, словом В«ПаганинВ» именовали последователей языческих культов. СВ этимВ же значением слово Pagan иВ его вариации прижились воВ многих языках мира.
ВВ русскомВ же языке эта форма утратила первоначальный лексический смысл, ноВ приобрела ярко выраженный негативный оттенок. Остались сведения, что В«ПоганымиВ» называли кочевников — отсюда, возможно, иВ негативизм. ВВ качествеВ же обозначения многобожия вВ русском языке прижилось слово В«Язычество» — отВ церковно-славянского В«ЗыкъВ», что значит В«ПлемяВ». Сверни кривая этимологии чуть вВ сторону, иВ мыВ тоже вполне моглиВ бы именовать язычников словом В«ПаганВ».
Остается добавить, что игра построена наВ движке Unrea иВ вВ заявленном описани имеет весьма средние требования кВ железу. Ранний доступ, аВ затем иВ релиз покажут, что изВ себя окончательно будет представлять В«Хак Энд Слешер экшн РПГВ» отВ студии Mad Head Games вВ издательстве Wargaming игры В«Pagan OnlineВ». Дату старта объявят скоро. Отмечу, что игра В«Pagan OnlineВ» неВ В«free-to-playВ», что безусловно пойдет наВ пользу иВ ейВ самой, иВ игрокам, которые будут выбирать этот продукт.
В«Pagan OnlineВ» (В«Пэган ОнлайнВ»)
Жанр: слэшер. (slasher). Hack and slash, action RPG. Diabloid. Разработчик: Mad Head Games. Издатель: Wargaming
Дата выхода: неВ объявлена.
Модель распространения: Buy-to-Play.
Платформы: PC.
Действие игры происходит вВ мире фэнтези дохристианской мифологии. Боги покинули людей, вВ результате Зло занимает В«территориюВ» все больше иВ больше. Выбор падает наВ героев, которым предстоит борьба сВ враждебной напастью. ВВ помощь — вооружение, артефакты иВ магия. Игрок вВ одиночку или вВ компании друзей отправляется вВ боевой поход поВ миру игры. НаВ выбор несколько персонажей. ВВ качестве арены — процедурно генерируемые поля сражений. ОтВ игрока требуется тактическое мышление иВ четкий контроль ресурсов вВ боях сВ полчищами врагов. ИВ осторожный подход кВ боссам. Задания можно будет проходить повторно сВ целью выбить награду покруче. Доступны разные уровни сложности вВ разных режимах. Сюжетная кампания погрузит игрока вВ историю мира.
* hack and slay (В«убиватьВ»: В«руби иВ убивайВ») — термин, характеризующий геймплей компьютерной игры, вВ котором основное место отдано истреблению множества противников вВ ближнем бою сВ помощью разнообразного оружия.
Системные требования:
Минимальные:
ОС: XP SP3 / Windows 7 SP1 / Windows 8 / Windows 10;
Процессор: x86-совместимый, 2,66 ГГц или лучше;
Графический процессор: GeForce GTX 650 Ti или ATI Radeon HD 7850 или лучше;
Память: 4 ГБВ ОЗУ DirectX: версия 9.0c.
Рекомендуемые:
ОС: Windows 7 SP1 / Windows 10:
Процессор: x64-совместимый, четырехъядерный, 3,2 ГГц или лучше:
Графический процессор: NVIDIAВ® GeForceВ® GTX 1050 Ti или ATI Radeon в„ў RX560 или выше:
Память: 8 ГБВ ОЗУ DirectX: версия 11 или выше.
В
Павел Лекаторчук
Подробнее читайте на 5-tv.ru ...
Источник: 5-tv.ru | Рейтинг новостей: 114 |