Рынку видеоигр РФ спрогнозировали рост свыше 250 млрд рублей к 2030 году
Директор компании Strategy Partners Роман Тиняев считает, что российский рынок видеоигр в 2024 году вырастет на 6,1% и составит 187 млрд рублей tass.ru »
видеоигр - Последние новости [ Фото в новостях ] | |
Директор компании Strategy Partners Роман Тиняев считает, что российский рынок видеоигр в 2024 году вырастет на 6,1% и составит 187 млрд рублей tass.ru »
МОСКВА, 13 ноября, ФедералПресс. Якутск может стать центром геймдева в России. Об этом заявил международный эксперт в области видеоигр и анимации Хишам Нуху, который принял участие в федеральном форуме «Цифровой алмаз». fedpress.ru »
Агрегатор рецензий Metacritic составил список из 20 самых высокооцененных оригинальных игр, вышедших за последние два десятилетия. mirnov.ru »
Видеоигры способствуют улучшению когнитивной способности, развиваются моторные способности, мелкая моторика, скорость простой и сложной реакции, сказал НСН Михаил Новоселов. nsn.fm »
Некоторые дети могут достигать финансового благополучия в цифровой среде, другие же могут пострадать от деструктивного контента, заявил НСН Михаил Иванов. nsn.fm »
Президент Российской Федерации Владимир Путин по итогам визита в Якутию поручил правительству предоставить финансовую поддержку отечественным разработчикам видеоигр за счет федерального бюджета. Об этом сообщили в пресс-службе Кремля. ridus.ru »
Президент России Владимир Путин по итогам поездки в Якутию поручил правительству выделить средства из федерального бюджета на поддержку российских разработчиков видеоигр, сообщили в пресс-службе Кремля. vz.ru »
Кабмин должен выделить средства к 15 октября. aif.ru »
Правительство РФ должно к 15 октября выделить средства из федерального бюджета на поддержку российских разработчиков видеоигр social.mk.ru »
Российское правительство должно до 15 октября выделить финансирование на поддержку отечественных разработчиков видеоигр из федерального бюджета nsn.fm »
Деньги поступят профильному институту развития автономной некоммерческой организации "Институт развития интернета" tass.ru »
Авторы проекта обещают, что премьера фильма состоится не позднее 2029 года. nsn.fm »
Microsoft объявила о значительных сокращениях в своём подразделении Xbox, уменьшив штат на 650 сотрудников. Этот шаг представляет собой третью волну увольнений компании в 2024 году. Он направлен на оптимизацию расходов и интеграцию недавнего приобретения Activision Blizzard, оценённого в $69 миллиардов, сообщает агентство Bloomberg. life.ru »
Российский рынок видеоигр растет, в индустрию геймдева приходит все больше инвесторов, рассказал НСН Александр Горбаченко. nsn.fm »
Для привлечения внимания к игровому проекту важно создать качественный сайт, активно использовать соцсети и проводить рекламные кампании. Но ключевым фактором является правильно выстроенный процесс обеспечения качества. aif.ru »
РФ и КНР намерены сотрудничать в разных сферах информационных технологий. aif.ru »
В частности, в инновационном кластере планируется создать студию захвата движения, позволяющую создавать максимально реалистичную графику. 5-tv.ru »
Более 40 компаний хотят присоединиться к кластеру видеоигр и анимации. aif.ru »
В следующем году в инновационном центре «Сколково» будет создан первый в России кластер, посвященный разработке видеоигр и анимации nsn.fm »
Гендиректор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) Александр Михеев заявил о запуске в РФ добровольного эксперимента по маркировке видеоигр. mirnov.ru »
Топ-50 отечественных разработчиков видеоигр по итогам прошлого года получили совокупную выручку в размере 45,4 млрд рублей, что на 18% выше показателя за 2022 год nsn.fm »
Доходы топ-50 российских разработчиков видеоигр в 2023 году выросли на 18%. Эксперты объясняют это низкой базой 2022 года и инвестициями в отрасль со стороны властей, но говорят о проблемах из-за санкций и отсутствия экспорта. news.mail.ru »
За это время АКИ реализовало более 170 проектов в различных сферах креативной индустрии. aif.ru »
Лишь 15% российских геймеров погружаются в виртуальный мир ради новых эмоций и разнообразия. Большинству же владельцев компьютеров и приставок видеоигры помогают справиться со стрессом. А оставшиеся 9% видят в онлайн-проектах повод пообщаться с друзьями, показал опрос. life.ru »
Министерствам также предложили рассмотреть возможность создания таких игр с учетом потребностей детей с ограниченными возможностями здоровья tass.ru »
Первый в РФ кластер видеоигр и анимации откроется в Сколкове в следующем году, его резидентами станут отечественные компании-разработчики и анимационные студии nsn.fm »
Инфраструктура позволит создавать видеоигры и 3D-анимацию любого типа и сложности. 5-tv.ru »
Площадка для создания видеоигр и 3D-анимации откроется в столице в 2025 году. aif.ru »
Его резидентами станут ведущие и начинающие российские компании-разработчики и анимационные студии tass.ru »
Ирина Рукавишникова отметила, что видеоигры являются "инструментом информационного воздействия", могут "формировать мировоззрение, ценностные ориентиры и продвигать любую повестку" tass.ru »
В министерстве отметили, что нужно проработать номенклатуру в отношении которой ее целесообразно ввести tass.ru »
Михаил Пименов заявил НСН, что маркировка упорядочит только ввоз физических копий, а также увеличит расходы создателей игр. nsn.fm »
Официальный реестр видеоигр сможет гарантировать, что потребители приобретают качественный и лицензионный товар, заявил НСН Михаил Пименов. nsn.fm »
В начале апреля с большой помпой состоялась презентация игры «Смута». Она создавалась на бюджетные деньги и анонсировалась как «наш ответ Западу». Однако игру, на которую было потрачено полмиллиарда рублей, раскритиковали не только рядовые пользователи, но и представитель ультрапатриотической общественности. versia.ru »
Опыт компьютерных игр позволяет молодежи быстрее осваивать управление беспилотными летательными аппаратами (БПЛА), поэтому следует всячески поощрять увлечение подростков видеоиграми. mirnov.ru »
Организации награды BAFTA Games Awards назвали самых культовых персонажей видеоигр. Главных персонажей игр выбрали с помощью голосования, которое проводилось среди геймеров в честь 20-летия премии BAFTA Games Awards. lenta.ru »
В сочинении-рассуждении на ЕГЭ по русскому языку теперь можно приводить примеры из комиксов, аниме и видеоигр для обоснования своей позиции. Неужели школьникам теперь можно вовсе не читать классику? aif.ru »
До 31 марта необходимо зарегистрироваться и пройти онлайн-тестирование tvc.ru »
МОСКВА, 15 марта, ФедералПресс. Эксперт в области киберспорта Михаил Пименов предупредил, что подорожание видеоигр в России приведет к развитию «серых» способов их продажи. Специалист прогнозирует рост цен на игры минимум на 20 процентов. fedpress.ru »
Для пользователей небезопасно использовать неофициальные площадки: может не сработать «ключ» к игре, также товар можно не получить вообще, предупредил в эфире НСН Михаил Пименов. nsn.fm »
До конца 2024 года цены на видеоигры для россиян могут вырасти в среднем на 20% nsn.fm »
Россия входит в мировую десятку по объему выручки от мобильных игр, отметил эксперт tass.ru »
Компания AMD будет использовать искусственный интеллект (ИИ) для улучшения качества игр. По словам журналистов, идея разработчиков из AMD состоит в том, что конкретная игра будет рендериться на компьютере с меньшим разрешением, после чего сработает технология масштабирования, которая улучшит изображение. lenta.ru »
Гендиректор Агентства стратегических инициатив Светлана Чупшева отметила, что потенциальные партнеры в Китае и азиатских странах заинтересованы в работе с российскими разработчиками, которые сотрудничали с европейскими и американскими компаниями tass.ru »
Искусственный интеллект, кажется, способен на многое. Но как он определяет психологическое состояние геймеров? 5-tv.ru »
Ученые создали искусственный интеллект, который способен точно определить риск развития зависимости от видеоигр у человека, сообщает научный журнал Journal of Behavioral Addictions (JBA) nsn.fm »
Пол Жакуайс был дизайнером уровней в Doom, Quake 2 и 3 и Wolfenstein 3D. aif.ru »
В министерстве подчеркнули, что Минэкономразвития продолжает разработку проекта по маркировке видеоигр в соответствии с требованиями по обеспечению их безопасности для здоровья tass.ru »
В издательстве "Бомбора" выходит автобиографическая книга сценариста и нарративного дизайнера Уолта Уильямса. ТАСС публикует фрагмент tass.ru »
Акции крупнейших китайских интернет-компаний подешевели на 80 миллиардов долларов из-за обсуждаемых в стране ограничений, которые касаются компьютерных игр. versia.ru »